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用光線控制智慧小夜燈

把感測、條件判斷與迴圈,串成兩節可實作的課。

國中2 × 45 分鐘Web:Bit模擬器入門

這堂課,學生會學到

  • 辨認光線感測輸入與 LED 輸出
  • 用條件判斷與迴圈持續控制亮燈
  • 以明暗測試修正自己的判斷門檻

2 節課,循序完成作品

第 1 節|認識感測與持續偵測
  1. 5 分鐘

    生活情境

    討論走廊夜燈何時該亮,畫出輸入、判斷、輸出。

  2. 10 分鐘

    老師示範

    開啟光度切換範例,將開發板模式選為模擬器,指出光線值和 LED 圖案。

  3. 25 分鐘

    探索與比較

    執行後拖動模擬器燈泡,觀察亮暗;比較偵測一次與放進重複迴圈的效果,記錄三種情境。

  4. 5 分鐘

    整理

    說明為什麼環境改變時需要再次偵測。

第 2 節|完成智慧小夜燈
  1. 5 分鐘

    複習

    用輸入、判斷、輸出描述作品。

  2. 15 分鐘

    實作

    將判斷改為:左、右光線都低於門檻就亮白燈,否則熄燈;包在持續迴圈內。先用 600 作測試門檻,再依結果調整。

  3. 20 分鐘

    測試與分享

    測試兩邊暗、一邊亮、兩邊亮及門檻相等四種狀態,修改並與同學互測。

  4. 5 分鐘

    保存與回饋

    儲存作品及測試表,解釋一個修正理由。

跟著做:從範例到自己的作品

本課採用官方範例「Web:Bit 物聯網入門 → 光度切換矩陣 LED 圖形」。先完成原範例,再依下列步驟改編。

官方教材示意:在模擬器持續讀取左右亮度。先觀察輸入,再依本課步驟加入夜燈判斷;此圖不是本次實測結果。
官方教材示意:在模擬器持續讀取左右亮度。先觀察輸入,再依本課步驟加入夜燈判斷;此圖不是本次實測結果。
  1. 開啟官方範例「光度切換矩陣 LED 圖形」;先保存原有作品,再確認載入。
  2. 在「開發板」積木選擇「模擬器」,不要選 USB 或輸入他人的 Device ID。
  3. 閱讀原範例的偵測與判斷積木,執行後拖動模擬器燈泡,觀察 LED 輸出變化。
  4. 停止程式,調整為:如果左光線 < 600 且右光線 < 600,設定矩陣白燈;否則設定熄燈。用重複迴圈持續偵測。數值依模擬器刻度使用,不作校準照度測量。
  5. 測試暗/暗、亮/暗、亮/亮及恰好等於門檻,記錄預測與結果,再改一個門檻比較。
  6. 用「檔案 → 儲存」下載作品,在新分頁重新開啟確認;繳交作品檔與測試表。
開啟官方編輯器/範例 ↗

做完後,應該看到什麼?

  • 左右讀值都低於設定門檻:矩陣亮白燈。
  • 任一讀值大於或等於門檻:矩陣熄燈;持續改變環境時能繼續反應。

官方感測教材與範例已查閱;模擬器執行、保存與實體延伸需課前試跑。

學生任務與評量

  • 畫出輸入、判斷與輸出。
  • 用暗/暗、亮/暗、亮/亮、等於門檻四種狀態測試,寫下預測與觀察。
  • 改一個門檻值,說明對亮燈時機有什麼影響。

老師觀察重點

  • 功能:能隨模擬光線持續切換亮燈與熄燈。
  • 邏輯:能解釋且、否則與重複迴圈。
  • 測試:包含門檻邊界,能根據結果修正並保存作品。

將作品檔或積木截圖、測試紀錄交到學校既有作業平台;不必為本教案新增學生帳號。

下載 A4 學生學習單 線上閱讀/列印學習單 →

操作安全

  • 實體延伸僅用開發板內建低壓 LED,不接市電。
  • USB 延伸先核對板型與韌體;本課不需要 V1 專用九軸功能。

遇到問題,先檢查這裡

只反應一次

檢查是否把偵測與判斷放在重複迴圈中。

一直亮或一直暗

先觀察左右感測值,再檢查且/或、大小於與熄燈分支;只改一項再試。

模擬器無法使用

先以學習單做四組輸入預測,或看老師預錄示範;恢復連線後再補實際測試。

完整課前檢查與備案 →

教材來源與版本

本頁為依官方手冊新編的國中教案,節次、學習單與評量為本教案設計,並非原活動已提供的內容。教材編訂:2026-09-28;實測日期與範圍另行標示。